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2019年10月中國手游發行商全球App Store和Google Play收入排行榜

SensorTower  ? 

原標題:2019年10月中國手游發行商全球App Store和Google Play收入排行榜

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Sensor Tower 商店情報平臺顯示,2019 年 10 月中國手游發行商在全球 App Store 和 Google Play 的收入排名。榜單中 30 個手游發行商 10 月全球吸金超過 14.3 億美元,拿下當期全球手游總收入 28% 的市場份額。詳細榜單變化如下。

特別說明:本報告僅統計發行商收入。具體手游產品收入及排名,請關注 Sensor Tower 后續相關報道。本報告亦不包括中國地區第三方安卓渠道收入。

本期榜單前四名依然為騰訊,網易,莉莉絲和趣加。不過,阿里游戲從上期第 17 名,躍居本期第 5 名。

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得益于 SLG 手游《三國志·戰略版》在中國市場大獲成功,阿里游戲 10 月在全球 App Store 和 Google Play 的預估總收入超過 6100 萬美元,創下該發行商月收入新紀錄,環比暴漲 253%,同比增長 226%。10 月期間,《三國志·戰略版》在國區蘋果商店預估收入超過 5200 萬美元,平均每下載付費達到 37.8 美元,占該發行商收入的 84%。

另一方面,近期榜單上表現頗為亮眼的龍創悅動,同樣受益于旗下 SLG 手游《守望黎明》在中國市場的卓越表現。《守望黎明》于今年 5 月在國內上市,8 月開始收入穩步提升,10 月該游戲在中國市場的收入占發行商在全球 App Store 和 Google Play 總收入近 30%,平均每下載付費為 13.3 美元。

作為對比,上市 4 年的網易《率土之濱》,在國區 iOS 平均每下載付費高達 81.4 美元。對于這兩款剛打開國內市場的 SLG 手游,其中長期營收潛力值得期待。

過去兩年,中國手游步入存量市場,在短視頻興起,泛娛樂多樣化的大環境中,玩家游戲時長的增長也出現停滯。與此同時,高齡玩家群體表示越來越干不動了。在這種情況下,SLG 手游一方面滿足了高齡硬核玩家的游戲需求,同時其穩定高額的回報,保障了廠商的持續運營。隨著《萬國覺醒》等更多 SLG 大作回歸國內市場,這一品類或將迎來高光時刻。

在三周年慶活動結束后,米哈游《崩壞 3》緊接著推出新資料片,帶動該發行商收入創歷史新高,環比增長 82.7%,同比增長 111.6%,并入圍榜單前十。

心動網絡《不休的烏拉拉》于 10 月 22 日登陸中國市場,10 月期間該游戲(含英文版本)收入占該發行商在全球 App Store 和 Google Play 總收入的 76.3%。心動網絡收入同樣在 10 月創下新紀錄,環比增長 80.7%,同比增長 228.3%。

榜單上另一成績突出的廠商為 4399,近年來該廠商在手游領域不斷拓展海外市場,尤其是韓國市場。9 月初在韓國推出的 3D 魔幻 MMO 手游《奇跡之劍》(??? ?),上市后在當地 Google Play 手游暢銷榜排名穩步上升,10 月 20 日至今穩居前 5 名,成為 4399 旗下目前月收入最高的手游產品。除了《奇跡之劍》,4399 旗下另外兩款手游《??: ?? ?? ?》和《????: ????》 亦成績不俗。來自韓國市場的收入,占 4399 本期全球 App Store 和 Google Play 總收入的 61.5%。

榜單之外,入圍全球收入 Top100 的中國手游發行商還有點觸科技,英雄互娛,海彼網絡,博樂科技,雷霆游戲。

本文相關公司

心動游戲認證

龍創悅動認證

莉莉絲游戲認證

網易認證

4399游戲認證

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